Upcast 50 du 28 oct. 2017

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Divertissements

3 ALBUMS dont on parle ensemble

  • St Vincent – Masseduction
  • Perturbator – New Model
  • King Krule – The ooz

Projets risqués

  • Moatti / Poolvoerde / lacoste
  • Scanners en série TV
  • Beetlejuice 2 à la relance
  • The dark tower en séries TV
  • Rob Zombie confirme la suite de Devil’s reject
  • REBOOT de Tron avec Jared Leto

Projets qui hypent

  • Ruffalo /Cianfrance sur une série
  • Mann sur un possible western
  • Plateforme gratuite de NWR
  • Casey Affleck chez Cuaron pour une série horrifique
  • Gareth Evans (The Raid 1&2) aux commandes de l’adaptation de Deathstroke

Les geek au pouvoir : Encore des news de l’adaptation live d’Akira / Une team au féminin chez Marvel Studio
Clash des phrases
Le conseil flash : Kingsman: Le cercle d’or
Le conseil flash : Mindhunter, symbole d’un projet d’un Netflix qui prend les risques à la place des studios tradi ?
Le conseil flash : Good Behavior
L’attentiomètre : Stranger Things
C’est l’heure des trailers : on commente les derniers trailers

Les 15 prochains jours dans le divertissement

Arts Ludiques

Notre année…en VR
Les 3 gros, épisode 3 : fin de vie, fin d’acné et relooking
Le conseil flash : Golf Story
Le conseil flash : Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle
La surprise du chef : Visceral Game fermé par EA
C’est l’heure des trailers : on commente les derniers trailers

Les 15 prochains jours dans le JV

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Par Gregoire / Le 28 octobre 2017 / 21 Commentaires »
21 Commentaires sur "Upcast 50 du 28 oct. 2017"
  1. ChatonPute dit :

    Ce programme détaillé !!!!
    Quel professionnalisme.

    Non sans déconner, c’est bien pratique

  2. LeYule dit :

    Mais quelle idée de sortir un épisode un samedi ? Vous pensez un peu aux gens qui bossent la semaine ?

  3. pikachoux_bzh dit :

    Il faut arrêter de faire des podcasts trop long, je vais finir par faire des marathons quand je vous écoute en courant 🙂

  4. Superchno dit :

    J’ai pas pigé non plus la hype sur Visceral. C’est triste pour les emplois, mais franchement, ils etaient pas rentables. Tout le monde parle de Dead Space et encore juste le 1er, et Battlefield Hardline c’est aux oubliettes, de meme pour leur dlc d’Army of Two, Dante’s Inferno et sans parler des James Bond. Perso j’etais tres suspicieux quant a leur adaptation de Star Wars. Leur vraie force etait la scenariste de Soul Reaver et Uncharted, et sorti de la ils n’avaient rien d’exceptionnel. Une fermeture de studio se prevoit et je pense que depuis le debut de l’année au minimum ils avaient lancé le processus. Evidemment ca ne concerne pas forcement le public alors on le sait tard.
    Essayons de ne pas trop jeter la pierre a EA. Ils ont su prendre des risques avec la suite de Mirror’s Edge que personne n’a acheté, avec Titanfall 2, avec le rachat de Plants vs Zombies, ou encore SWTOR qui vit encore. Leurs jeux de sport sont quand meme de qualité et ca compense avec leurs erreurs sur Simcity par exemple. A mon avis il faut prendre du recul parce que sans eux a quoi ressemblerait la scene de ce type de jeux (on aurait PES face a Dino Dini quoi)? Seulement voila ca ne parle pas a la majorité des journalistes ou des podcasts francais alors forcement on est dans une bulle.
    Dernierement je me suis fais un Fifa sur pc chez un ami ca reste indemodable.

    • ChatonPute dit :

      Je suis pas vraiment d’accord avec toi concernant EA.
      La scène des jeux de sport est ce quelle est parce qu’ils ont une hegemonie absolue sur l’exclusivité des licences.
      PES a tenu jusqu’ici grace aux ventes au japon et ce parcequ’ils ont les licences locales.
      Pour la même raison EA est seul sur le terrain des jeux de foot américain et hockey
      Les seuls sports offrant de la copetition sont ceux licences non exclusives comme la NBA.

      J’ai rien contre EA en particulier mais ce que je leur reproche c’est de racheter des studios a répétition pour les vider de leur substence et les boucler quelques années après.
      Maxis, Westwood, BlackBox, Dice Canada, Pandemic, Bullfrog, Mythic, Origin.. j’en oublie surement

      Ils gèrent un peu leurs licenses a l’arrache aussi
      On se rappellera su suicide programmé de TitanFall 2 sorti le même jour que le plus gros FPS de l’année, Battlefield 1
      Faut quand même être sacrément con pour sortir ses deux licenses concurrentes en même temps.

      • Superchno dit :

        Le probleme que j’ai en ce moment avec ca c’est que partout tout le monde s’offusque de cette fermeture et enfonce EA en rappelant par exemple son election a la pire entreprise mondiale (devant Mos Santos ou KFC ou meme Kraft c’est dire a quelle point c’est du « serieux »). J’aimerais quand meme a coté qu’on se rappelle des bonnes choses. En plus des studios de jeux il y en a des dizaines qui s’ouvrent et se ferment chaque année, gros ou petit, indé ou pas. C’est meme courant que les employés de ces studios quittent d’eux memes (un employé reste en moyenne 3 a 5 ans dans une entreprise de jeux). Ma main a couper que les mecs a l’origine de Dead Space, et je parle de l’ensemble des codeurs, des graphistes, des sound designers pour ne citer qu’eux, ont pour la grande majorité quitté le studio il y a belle lurette.

        Cet été Hibernum a licencié plus de 100 personnes et a tué des projets pour survivre et ne pas fermer completement. Qui en a parlé? On parle de 100 personnes sur le carreau la ou Visceral en a moins. Toi aussi tu es a Montreal tu as du le voir passer.

        Ok EA ferme des studios et c’est le business. Les choses doivent bouger pour evoluer.

  5. LeYule dit :

    Bon petit épisode une fois de plus.
    Quand vous avez parlez du prochain film de Michaël Mann « Comanche », j’ai cru oh joie ! qu’il adaptait la BD d’Hermann & Greg <3. Mais non. Dommage.

  6. soyphrenn dit :

    Merci pour la découverte des trois albums. J’aime vraiment les trois, chacun dans leur propre style.
    St Vincent est très agréable à écouter, un peu passe partout quand tu ne sais pas trop quoi mettre. Et ce coté goldfrapp n’est pas la pour me déplaire.
    Perturbator, ca envoi du son. A petite dose, du pure bonheur.
    Et King Krule, ca me fait penser un peu à Koudlam, très dense c’est vrai, et comme cela a été évoqué : pas toujours évident de trouver le moment de l’écouter.

  7. Falbalain dit :

    Parfait 3 heures et demie c’est la bonne durée, faut passer en hebdomadaire maintenant.
    Les dix dernières secondes c’est La Soupe aux choux ?

    • Dim dit :

      Merci pour ce retour! Hebdomadaire?? Tu veux notre mort ou quoi?? Concernant la fin, il me semble que Greg a fait un remix de mon imitation (lamentable 🙂 ) de porgs.

  8. AnthoG dit :

    J’ai peut-être raté le passage, mais on a pas eu un mot sur Weistein de la part de l’équipe ?

  9. Lumumba dit :

    Kotaku a écrit un excellent article pour remettre un peu en perspective la fermeture de Visceral et il apparait clairement que les fautes soient partagées dans cette histoire. Le studio ne déméritait pas sa fermeture. Bien au contraire.

    https://kotaku.com/the-collapse-of-viscerals-ambitious-star-wars-game-1819916152

    Sinon, excellent podcast comme d’hab. Vous êtes vraiment les meilleurs.

  10. Lefebvre jerome dit :

    Vous auriez put toucher un mot quand même sur la parfaite modélisation testiculaire du cheval ,dans le dernier trailer de Red Dead II.Le phénomène se propage sur net , c’est vraiment une info essentiel pour le publique de niche amateur de modélisation 3D de testicules…de cheval

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