Upcast 09 – 16 mars 2015

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Par Gregoire / Le 16 mars 2015 / 17 Commentaires »
17 Commentaires sur "Upcast 09 – 16 mars 2015"
  1. Yao dit :

    C’est un peu de la merde votre podcast !
    Surtout l’intervenant qui se nomme Julien, il est mauvais et c’est un pro Nintendo ! Virez le !

    :p

  2. julien dit :

    Tu ferais mieux de passer ta rage sur Hotline Miami 2. Je vais bientôt venir éclater tes scores hé hé 😀

  3. Yao dit :

    Miami Vice et Indy IV…
    J’arrête l’écoute de votre podcast ! La faute à Julien !!!

  4. ChatonPute dit :

    Salut !
    Pour en rajouter une couche avec Mars One voici un super témoignage d’un des finalistes : https://medium.com/matter/all-dressed-up-for-mars-and-nowhere-to-go-7e76df527ca0
    Pour résumer, ça balance pas mal sur l’organisation.
    En gros ils auraient sélectionnés les finalistes sans jamais les avoir rencontrés en personne, les aurait encouragés a répondre a des interviews moyennant finance, etc..
    Et pour tourner le couteau dans la plaie, Endemol qui était sensé être le principal investisseur avec 6M s’est retiré du projet
    P.S. j’en suis qu’au début du podcast alors je vous complimente pas encore mais j’en pense pas moins 😉

  5. ChatonPute dit :

    Très intéressant le sujet sur Fanise, le parallèle avec le cinéma est cohérent
    Il y a une bonne interview qui date un peu de Eric Chahi sur la nouvelle scène de montpellier : http://www.gamekult.com/actu/eric-chahi-une-vraie-fenetre-pour-les-indes-A110126.html

    • julien dit :

      Yes intéressant (comme toujours avec Chahi – je me souviens de son humilité lors d’une interview pour Silence on joue). Boulap avait aussi fait un reportage vidéo à Montpellier.

  6. shanghaimax dit :

    bon numero, interessant comme depuis le debut.
    par contre “i’ve been looking for freedom”, j ‘ai pas compris 🙂

    • julien dit :

      Rassure-toi nous non plus 😀 Mais bon on a laissé Stan faire son choix 😉

    • Stan dit :

      Bon ma tentative d’éveil des consciences à la grande musique vous a laissé de marbre apparemment lol
      Juste un petit clin d’oeil à cette chanson et cet acteur délicieusement kitsch des années 80 😉
      Promis Shanghaimax le prochain podcast on remet une musique plus sérieuse
      (eh Julien je vois ton commentaire lol)

  7. Dim dit :

    Salut!
    Merci d’avoir pris en compte mon commentaire sur Deadpool! Sinon oui Julien il y a bien eu un jeu vidéo, j’ai pu le tester chez un pote ça avait l’air fun (exemple on sauvegarde en faisant caca 🙂 ). Le peu que j’avais essayé, le gameplay ressemblait un peu à un Batman Arkham. Par contre, je crois qu’il a été retiré de la vente assez rapidement à cause d’un problème de droit ( faudrait que je vérifie je suis pas sûr).
    Sinon m’appeler Deadpool, quel honneur! haha

  8. ChatonPute dit :

    Pour Cities Skylines,
    Je n’ai pas de Twitter, alors je me permet de repondre ici.
    Tu n’es definitivement pas le seul a le trouver trop facile, un “Hard Mode” a été crée dès la sortie
    https://www.youtube.com/watch?v=fNKZmtiFnrk
    Il y a egalement un mode “réaliste” qui force les habitants et voitures a se deplacer en temps reel et ne plus se teleporter
    Le site Simnation a fait pas mal de videos a propos des mods

    • Gregoire dit :

      J’ai entendu parlé du mode Hard mais sans l’activer encore. Par contre ce mode réaliste, je ne connaissais pas ! Je vais aller voir ça. Après, ça fait plaisir de retrouver un City Builder… et la gestion du traffic est vraiment pas mal donc j’y trouve mon compte quand même.

  9. Jayetbobfr dit :

    Salut les upcasters ! (Je peux vous appeler ainsi ?)

    J’ai enfin eu le temps d’écouter le podcast. C’était très agréable, continuez comme ça.

    J’ai aimé que vous reveniez sur le départ de Fanise qui a vu l’évolution de la production de jeux AAA. Il est intéressant de voir l’emploi du mot “indé”qui est récupéré pour tout et n’importe quoi. Dans un autre podcast, ils avaient fait une comparaison intéressante en disant que le terme “indé” était devenu le label “bio” du jeu vidéo car dans l’esprit des joueurs, il sonnaient comme une assurance d’une “expérience authentique” et de créativité.

    Il était logique de voir arriver Titanfall 2 sur Playstation 4. À la base, ça ne devait pas être une “exclusivité” Xbox. En effet, dans un eBook de Goeff Keighley (quand celui-ci ne pose pas avec des Doritos) parlant de la génèse du premier Titanfall, l’équipe de développement avait contacté Sony pour faire une version PS4. Le soucis, c’est que Sony n’a pas voulu leur communiquer les spécificités de la console (La PS4 n’était pas encore officiellement annoncée à l’époque) et leur a suggérer de faire une versions PSVita (Merci de ne pas rire). Du coup, pour amortir le budget du jeu, EA a conclu un deal avec Microsoft.

    Dans les bonnes nouvelles en matière de cinéma, c’est le tournage de Zoolander 2 qui me ravie. J’ai beaucoup aimé le premier qui était à la fois complétement con et hilarant.

    Sur ce, à la prochaine !

    • Stan dit :

      Salut Jayetbobfr (vous êtes deux sous ce pseudo ?) !
      Merci pour ton soutien, ça nous est précieux 😉
      Ta comparaison avec le label Bio est intéressante et vraiment juste je trouve. C’est vrai que plus le média grandit et devient “mainstream” plus on a tendance à chercher de l’authenticité. Quant à Titanfall, je ne peux pas dire que je l’attende vraiment (pas mon genre de jeu) mais dès la sortie du 1 ils nous ont bien fait comprendre que le 2 ne serait plus exclusif. Je ne suis cependant pas sûr que ce soit une bonne chose (à titre personnel) car avoir les mêmes jeux partout ça affadit un peu l’offre des jeux et la concurrence. Je préfère de bonnes exclus et des consoles qui, du coup, s’affirment dans leurs jeux ! A très vite en tout cas pour notre UpCast 10 ! Stan.

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